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踏入自媒體的 30 天 - Day 35
- Authors
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- Name
- Jyhwoei Yang (Tom)
- @tomz12321
- Sr. Front End Developer at Pimwa Corp. (Australia) / Deliostech (USA)
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Day #35
前言
在這篇文章中,我將做角色切換:今天我更像一位「行走中的哲學家」,試著用路線與感官把旅行、寫作與內在節奏重新對齊。
Image
Here we go :
航段基本資訊
- 日期:2025/09/08 (一)
- 航線:FRA (Frankfurt) → SAW (Istanbul Sabiha)
- 時間:13:45 - 17:45
- 票價:約 $5,285 (TWD)
- 距離:1,905.10 公里
- 性質:長短雙向往返後的「落地調頻日」,為接下來的輸出做節奏校準。
角色切換
今天的目標不是「打卡式旅遊」,而是用一日步行弧線重新認識伊斯坦堡歐洲岸:把哲學式觀察、節奏實驗與旅途回落融合成敘事素材。
所見所聞
- 抵達 SAW 後,搭乘巴士前往歐洲岸。
- 在渡輪上感受海風與汽笛聲,為步行做準備。
- 沿著設計好的路線,經過市集、小巷、歷史坡道與橋上邊界。
- 在日落視角處停留,觀察光線變化與人流節奏。
- 使用感官採集框架記錄聲音、氣味、地面材質、視覺、人流與內在變化。
咖啡思考
在步行過程中,我選擇在一家小巷咖啡店停留 20 分鐘,利用這段時間進行節奏校準與紀錄。這個停留點讓我能夠將即時的感官體驗轉化為三段式敘事:場域、變化與自身調整。
日落反思
在日落視角處,我觀察到光線的顏色轉換以及商業燈光的亮起,這些視覺變化與人流的節奏形成了鮮明的對比。這一刻讓我深刻體會到城市的動態與靜態之間的平衡。
城市記憶 地面材質
- 石板路:行走時感受到的凹凸不平,讓我更加專注於腳步的節奏。
- 柏油路:平滑的表面讓步伐變得輕快,心情也隨之放鬆。
- 石階:每一步都需要更多的注意力,這種物理上的挑戰讓我更能體會當下的存在感。
- 這些不同的地面材質不僅影響了我的步伐,也影響了我的內在節奏,讓我在行走中不斷調整自己的狀態。
聲音和氣味
- 聲音:汽笛聲與販售吆喝交錯在一起,形成了一種獨特的城市交響樂。這些聲音層次豐富,讓我能夠更深入地感受這座城市的活力。
- 氣味:魚市場的鹹腥味與街邊烤餅的香味形成了鮮明的對比,這些氣味不僅豐富了我的感官體驗,也成為我記憶中的重要元素。
- 味覺:在咖啡店中品嚐當地的咖啡,這種味覺體驗讓我感受到一種文化的連結,並且為我的內在節奏帶來了一種穩定感。
- 感官體驗:這些聲音和氣味不僅豐富了我的旅行體驗,也讓我能夠更深入地理解這座城市的文化與生活方式。
目標 (Goal)
- 從「飛行模式」過渡到「城市沉浸模式」,避免剛落地就陷入資訊和行程的躁動。
- 用一條步行弧線(→ 集散節點 → 水邊 → 轉折的歷史街區 → 日落視角)觀察伊斯坦堡歐洲岸的節奏層次。
- 蒐集 6 組可重用的敘事素材:聲音 / 氣味 / 地面材質 / 商店互動 / 河海交界光線 / 步行節奏感。
- 設計一個「旅遊敘事 Prompt 模板」:協助將哲學式抽象感受整理成易讀段落。
阻礙 (Obstacles)
類型 | 描述 | 影響 |
---|---|---|
生理節奏 | 返程短程航段後輕微腦霧與脫水感 | 專注力下降,觀察力鬆散 |
時段限制 | 抵達後通勤至歐洲岸已接近日後段 | 可用日光時間壓縮 |
訊息噪音 | 手機訊息與未讀提醒堆積 | 容易被拉回「處理模式」 |
空間轉換 | SAW → 巴士 → 渡海 → 步行多段轉換 | 連續沉浸感被切割 |
抽象過載 | 哲學式觀察若無結構,易散落成句子碎片 | 後續整理成本提高 |
行動 (Actions)
1. 路線設計(弧線骨架)
起點:碼頭(海風 + 渡輪汽笛)
→ 市集中段(人聲層次與語言混雜)
→ 小巷咖啡(固定一處做 20 分鐘節奏校準與紀錄)
→ 歷史坡道(石階與腳步聲差異)
→ 橋上邊界(海與河流動速度對比)
→ 日落視角(光線顏色轉換、商業燈光亮起節點)
2. 感官採集框架
感官 | 觀察提示 | 實際記錄(節選) |
---|---|---|
聲音 | 分層 / 循環 / 中斷 | 汽笛與販售吆喝在 15 秒循環中交錯 |
氣味 | 穩定 vs 突然 | 魚市場鹹腥與街邊烤餅香味形成節點切換 |
地面 | 材質 → 步頻 | 石板 → 柏油 → 石階:步速自然放慢 8–10% |
視覺 | 光線轉移 | 17:05 後陰影拉長,海面反光密度降低 |
人流 | 向量與節奏 | 工作人群離散 → 觀光密度上升 → 攤販開始補貨 |
內在 | 呼吸 / 步伐 / 內語 | 第三段後內語減少,開始只分類感官、不下判斷 |
3. 行為控制
- 進入步行前 先清空通知,只保留 2 個必要聯絡管道。
- 「只記錄,不解釋」前 60 分鐘;不做形容詞疊加。
- 20 分鐘咖啡停留:將條列即時轉為三段式敘事:場域 → 變化 → 自身調整。
4. 敘事 Prompt 模板 (旅遊 / 哲學結構)
SYSTEM: 協助把旅行中的感官與內在調整,轉為清晰敘事。
INPUT: 1) 路線節點 2) 感官條列 3) 內在變化 4) 任務目標。
OUTPUT: 以 Goal/Obstacle/Action/Result 四段,每段 2~3 句,語氣自然,避免華麗形容。
限制:不捏造地點與事件,不添加未提供的情緒推論。
5. 資料化習慣
建立一個 urban_walk_log
草稿:
urban_walk_log:
- date: 2025-09-08
arc_nodes: 6
total_walk_est_km: 7.2
focus_drop_points:
- post-bus humidity shift
- pre-sunset crowd density spike
recovery_method: 'single-origin coffee + paced breathing'
insight_seed:
- space transitions can bracket thought phases
- smell shifts act as temporal anchors
結果 (Results)
指標 | 目標 | 實際 | 備註 |
---|---|---|---|
感官素材集合 | ≥ 30 條 | 34 條 | 去重後 28 條可用 |
三段式敘事草稿 | 1 版 | 1.2 版 | 第二版僅語氣微調 |
內在節奏下降時間 | < 40 分鐘 | 約 32 分鐘 | 第三節點後進入穩定 |
行動分心事件 | ≤ 3 | 2 | 其中一次為導航確認 |
可抽象成模板的結構 | ≥ 1 | 2 個 | 感官採集 + 行為控制 |
質性結果:
- 從「補睡 / 吃東西 / 查訊息」這種落地慣性,成功轉為「先沉浸、再解釋」。
- 哲學式觀察若先以資料欄位承接,後續轉為敘事幾乎零阻力。
- 感官節點(聲 → 味 → 光)可當作未來城市對比文章的索引基礎。
小結
這不是「打卡式」一日遊,而是一種節奏調頻練習:
- 用步行弧線重新分段內在語言。
- 用感官層次避免空泛抒情。
- 用結構化欄位為後續內容組裝留鉤子。
接下來:
- 把
urban_walk_log
與航段segment_log
匯入同一資料來源。 - 製作一個「步行節奏 vs 生產性輸出」對照圖 (之後可考慮加心率資料)。
- 選 3 組感官節點寫成微型短文,用於社群分發測試互動。
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